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NÄCHSTER KURSSTART — SEPTEMBER 2026

GAME DESIGN ACADEMY

Lerne Spieleentwicklung von einem UNI-Dozenten & Unreal Authorized Instructor mit echten Spielen auf Steam. In nur 4 Wochen vom Einsteiger zum Game Developer.

0 Praxis-Module
0 Wochen Intensiv
1 Fertiges Spiel

Lerne von einem Profi mit echten Spielen auf dem Markt

Unreal Authorized Instructor 2026 — offizielles Epic Games Badge
EPIC GAMES VERIFIZIERT

Unreal Authorized Instructor

Offiziell von Epic Games autorisierter Unreal Engine Instructor — du lernst die Engine von jemandem, der dafür zertifiziert wurde. Credential öffentlich verifizierbar.

Credential ansehen

Media University

Dozent für Game Design an der Media University. Akademisch fundiertes Wissen, praxisnah vermittelt.

School of Games

Erfahrung als Lehrkraft an der School of Games — einer der renommiertesten Game-Design-Schulen Deutschlands.

GoraGames

Eigenes Indie-Studio mit veröffentlichten Spielen auf Steam. Echte Industrie-Erfahrung aus erster Hand.

Studio-Berater

Berät als Experte große und mittelständische Game Studios. Das Wissen aus echten Studio-Projekten fließt direkt in deinen Kurs.

Saman Razavi — Game Design Dozent & Unreal Authorized Instructor

Werde von einem UNI-Dozenten privat unterrichtet — mit einer Menge Spiele auf dem Markt. Keine Theorie aus dem Lehrbuch, sondern echtes Wissen aus der Spieleentwicklung.

Saman Razavi Game Design Dozent · Unreal Authorized Instructor

Was du brauchst

Das ist ein echter Einsteigerkurs für alle, die sagen: „Ich will Spieleentwickler werden." Vorkenntnisse brauchst du keine.

MUST HAVE

Das Minimum

  • Kein Vorwissen nötig — wir starten bei null, absolute Einsteiger sind willkommen
  • Mindestalter 18 Jahre — dieser Kurs richtet sich an Erwachsene
  • Computer-Affinität — du solltest dich grundsätzlich am PC wohlfühlen
  • Ehrgeiz & Leidenschaft — der echte Wille, Spieleentwickler zu werden
  • Ein PC mit Windows (für die Unreal Engine)
  • Stabile Internetverbindung für Discord-Unterricht
BONUS XP

Was deine Lernkurve beschleunigt

  • Du hast schon mal ein Level oder eine Map für ein Spiel gebaut
  • Erfahrung mit Scripts oder Code — z.B. aus dem Informatik-Unterricht
  • Du hast Mods erstellt oder mit Game Engines experimentiert
  • Kreatives Denken — du zeichnest, designst oder erzählst gerne Geschichten

Bedenke: Spiele entwickeln heißt nicht nur zocken! Es bedeutet harte Arbeit, kreatives Denken, Problemlösung und jede Menge Durchhaltevermögen. Aber genau das macht es so unglaublich befriedigend.

6 Module zum Spieleentwickler

Von der ersten Idee bis zum fertigen, spielbaren Spiel — Full Stack Game Development. In jedem Modul folgt auf die Theorie direkt die praktische Anwendung an deinem eigenen Projekt.

01
Theorie & Konzept

Game Design Grundlagen

Warum spielen wir Menschen überhaupt Spiele? Wir starten mit der Theorie: Spielerpsychologie, Motivation und die grundlegenden Begriffe — von Spielmechanik über Level Design bis zum Spielgefühl. Du lernst, aus einer Idee ein tragfähiges Spielkonzept zu formen.

Warum wir spielen Grundbegriffe Spielmechanik Konzept
02
Theorie & Praxis

Level Design

Wie führst du Spieler durch deine Welt, ohne ein einziges Wort zu sagen? Wir behandeln Affordance & Anti-Affordance, Spielerführung und die Werkzeuge des Level Designs. In der Praxis entsteht dein erstes Blockout — deine Tagesaufgabe: ein Level mit überzeugender Spielerführung, das du in der nächsten Stunde vorstellst.

Affordance Anti-Affordance Spielerführung Blockout
03
Theorie & Praxis

Environment Storytelling

Erzähl Geschichten ohne ein einziges Wort. Erst die Theorie — wie Umgebungen, Details und Atmosphäre eine Narrative tragen — dann wendest du sie direkt in deinem eigenen Level an. Auch hier festigt eine konkrete Aufgabe das Gelernte.

Visual Narrative World Building Atmosphäre Details
04
Theorie & Praxis

Game Mechaniken

Das Herzstück jedes Spiels. Du lernst, Core Loops, Balancing und Feedback-Systeme zu designen — und baust sie direkt in der Engine nach. Schritt für Schritt wandern deine Mechaniken in dein eigenes Projekt.

Core Loop Balancing Feedback & Juice Progression
05
Tool · ab Tag 1

Game Engine — Unreal Engine

Deine Werkstatt vom ersten Tag an. Wir machen uns früh mit der Unreal Engine vertraut und setzen alles direkt darin um — von Blockout über Blueprints bis zu Materials, Lighting und dem spielbaren Level. Unterrichtet von einem Unreal Authorized Instructor.

UE5 Grundlagen Blueprints Materials & Lighting Packaging
06
Theorie & Praxis

Game Programmierung — Visual Scripting

Bring dein Spiel zum Laufen — mit Visual Scripting. Du baust Gameplay-Systeme, UI und Logik per Node-basiertem Visual Scripting (Blueprints) direkt in der Unreal Engine, ganz ohne klassischen Code. Mit Übungen, die direkt in dein Projekt einfließen.

Visual Scripting Blueprints Gameplay-Logik Build & Deploy
Fortlaufend

Abschlussprojekt — Dein eigenes Spiel

Während des gesamten Kurses entwickeln wir gemeinsam ein Spiel. Zusätzlich baust du dein eigenes, individuelles Projekt — dein erstes Portfolio-Stück als Spieleentwickler. Am Ende erhältst du ein Zertifikat und ein fertiges Spiel, auf das du stolz sein kannst.

Eigenes Spiel Portfolio Zertifikat Präsentation

So läuft dein Kurs ab

Jeder Kurstag folgt einem klaren Rhythmus. Über vier Wochen baust du Schritt für Schritt dein eigenes Spiel — von der Idee bis zum spielbaren Ergebnis.

01

Theorie

Erste Tageshälfte: das Konzept hinter dem Tagesthema — mit echten Beispielen aus veröffentlichten Spielen.

02

Praxis

Zweite Tageshälfte: angewendet wird direkt in der Unreal Engine — praktische Übungen, Schritt für Schritt.

03

Tagesaufgabe

Jeder Tag endet mit einer Aufgabe, die du bis zum nächsten Termin an deinem eigenen Projekt umsetzt.

04

Präsentation & Feedback

Zu Beginn des nächsten Tages stellst du deine Lösung vor — gemeinsames Feedback bringt dich schneller voran.

Woche 1

Grundlagen & erste Welten

Game-Design-Theorie: warum wir spielen und die wichtigsten Begriffe. Level Design mit Affordance & Anti-Affordance und Spielerführung. Du machst dich mit der Unreal Engine vertraut.

Aufgabe: ein eigenes Level-Design mit klarer Spielerführung — das Projekt wird vorgegeben.

Woche 2

Atmosphäre & Mechaniken

Environment Storytelling — Geschichten durch die Umgebung, in Theorie und direkt praktisch. Dazu Game Mechaniken: Core Loops, Balancing und Feedback, gebaut in der Engine.

Aufgabe: laufende Übungen, die jedes Thema an deinem Projekt festigen.

Woche 3

Visual Scripting & Systeme

Einstieg in die Spiellogik per Visual Scripting (Blueprints) — ganz ohne klassischen Code. Du baust Gameplay-Systeme, UI und Logik und verbindest alles mit deinem wachsenden Spiel.

Aufgabe: Visual-Scripting-Übungen, die direkt in dein Projekt fließen.

Woche 4

Vom Prototyp zum fertigen Spiel

Alles fließt zusammen: das gemeinsame Spiel wird fertiggestellt, du baust dein eigenes Projekt aus — Polish, Build & Packaging.

Ergebnis: ein spielbares Spiel, ein Portfolio-Stück und dein Zertifikat.

■ Full Stack Game Development

Du willst dein eigenes Spiel auf Steam, Epic, PlayStation & Co. rausbringen? Dieser Kurs zeigt dir den kompletten Weg: von der ersten Idee bis zum fertigen, spielbaren Spiel. Game Design, Level Design, Environment Storytelling, Mechaniken, Engine und Visual Scripting — alles in einem.

⚠ Was dieser Kurs nicht ist

Kein 3D-Game-Art-Kurs — du lernst hier nicht das Modellieren von 3D-Assets oder Charakteren. Trotzdem Interesse an Game Art? Schreib uns einfach — bei genügend Interesse starten wir einen eigenen Game-Art-Kurs.

Dein Weg zum Kursplatz

01

Kontakt aufnehmen

Schreib uns über das Kontaktformular. Erzähl uns kurz von dir und warum du Spieleentwickler werden willst.

02

Persönliches Gespräch

Wir quatschen über Discord. Wir lernen uns kennen, klären deine Fragen und schauen, ob der Kurs zu dir passt.

03

Kursstart-Benachrichtigung

Sobald genügend Anmeldungen vorliegen, informieren wir dich rechtzeitig per E-Mail über den Kursstart. Du zahlst erst, wenn der Kurs tatsächlich startet.

KEIN RISIKO

Der Kurs startet nur, wenn genügend Anmeldungen vorliegen. Du gehst keinerlei Verpflichtung ein und zahlst erst, wenn es wirklich losgeht.

Dein Investment in deine Zukunft

ELITE-KURS · BEWERBUNG

Game Design Komplettkurs

4 Wochen — vom Einsteiger zum Spieleentwickler

Unterrichtet von einem UNI-Dozenten & Unreal Authorized Instructor

2.499 € 1.499
Launch-Preis für den ersten Kurs — du sparst 1.000 € (−40 %)
Nächster Start September 2026
3× pro Woche Abends, nach Arbeit / Schule / Uni
Kleine Gruppe Max. 6 Teilnehmer pro Kurs
Über Discord Live-Unterricht & Community
  • 6 umfassende Praxis-Module
  • Unterricht vom UNI-Dozenten
  • Gemeinsames Spiel-Projekt + eigenes Spiel
  • Unreal Engine & Visual Scripting Praxis
  • Portfolio-Projekt für deine Karriere
  • Offizielles Zertifikat
  • Flexible Abendzeiten — Rücksicht auf Teilnehmer
  • Zahlung erst bei Kursstart
Du bewirbst dich um deinen Platz. Maximal 6 Teilnehmer und eine sorgfältige Auswahl halten die Erfolgsquote so hoch wie möglich — das Ziel: jede:r schließt den Kurs mit einem fertigen Spiel ab.

Die Kurszeiten legen wir gemeinsam fest — in der Regel unter der Woche abends, mit Rücksicht auf Arbeit, Schule und Uni.

Du planst, dein Spiel direkt zu veröffentlichen? Dann solltest du ein zusätzliches Budget von ca. 500 € für Assets einplanen.

Jetzt bewerben — September 2026

Exklusives Einzel-Mentoring

Maximale Aufmerksamkeit, maximaler Fortschritt. Ich nehme pro Zeitraum nur eine einzige Person an — und konzentriere mich dann voll auf deine Entwicklung.

Nur 1 Platz pro Zeitraum — Bewerbung erforderlich

Dein persönlicher Mentor — nur für dich

Du hast dir vieles selbst beigebracht und planst deinen nächsten Spielrelease? Dann hol dir den letzten Rest Know-how von einem Profi — gezielt für genau die Lücken, die dich noch ausbremsen.

Kein Gruppenkurs, kein geteilter Fokus. Du bekommst meine ungeteilte Aufmerksamkeit, einen Lehrplan, der exakt auf dein Ziel zugeschnitten ist, und direktes Feedback an deinem eigenen Projekt. Genau deshalb gibt es immer nur einen Mentee gleichzeitig.

  • Komplett individueller Lehrplan auf dein Ziel zugeschnitten
  • Meine ungeteilte Aufmerksamkeit — nur ein Mentee gleichzeitig
  • 1-on-1 Betreuung über Discord, flexible Termine
  • Direktes Feedback an deinem eigenen Spielprojekt
  • Tempo, Fokus und Inhalte bestimmst du
EXKLUSIV · BEWERBUNG

1-on-1 Mentoring

3.999 € 2.999 € / Monat
Launch-Preis — du sparst 1.000 € pro Monat

Mindestlaufzeit, Intensität und Inhalte legen wir gemeinsam im Bewerbungsgespräch fest.

Jetzt bewerben

Begrenzter Platz — Auswahl nach Motivation & Ziel.

Interesse geweckt? Meld dich!

Schreib uns für ein unverbindliches Erstgespräch. Wir freuen uns, dich kennenzulernen.

Nachricht gesendet!

Wir melden uns innerhalb von 48 Stunden bei dir. Bis bald auf Discord!